分析複雜問題的一些基本概念(續五)

    系統的一些基本概念,包含整體觀、綜效、元件、互動、系統狀態、生命系統、環境、開放系統、宏觀等。

  • 文:詹天賜出處:思惟園地期數:416期2025年12月

分析複雜問題的一些基本概念(續五)
/詹天賜

 

分析複雜問題的一些基本概念 (續五)  /詹天賜

 

  在前述單元中,我們提到了系統的一些基本概念,包含整體觀、綜效、元件、互動、系統狀態、生命系統、環境、開放系統、宏觀等。元件整合成系統,透過元件間的互動,以提高綜效,是形成系統的一個主要原因。而元件透過互動,能提高綜效,產生額外的力量或作用,是一種因緣和合的現象。例如小家庭成員透過分工合作,可以更有效的解決食衣住行與照顧小孩等日常生活的問題;群體討論,常可找到解決問題的更好方案;師生互動,可以推進論文的進度等。最近網路不通暢,請網路公司重新安裝網路,結果來了兩位工程師,一位是資深的,一位是新進的。資深工程師在看過家裡的原有網路配置後,想了一下,就提出安裝新架構,經同意後,就開始安裝,其中較低階、明確的工作交給年輕的新進工程師做。這種學徒制的做法,有很多的好處,當徒弟的,雖然從低階、煩瑣的工作做起,但可以見識到各種方案及應對方法,若師傅肯多教一些,則收獲會更多。這種師徒制的互動,雙方各得其利,增加了綜效。

 

  元件互動,在因緣具足的環境條件下,可以產生“無中生有"的現象。兩手拍掌,可以拍出聲音來,是一種無中生有的現象。氫與氧互動,在適當的環境條件下,可以產生化學變化,而生出水來。水的性質,不來自氫,也不來自氧,它也是在某環境條件下,氫氧互動產生的無中生有、此生彼滅的結果。即使是製造業,將原材料裁製成各零組件,以組成商品,也是一種無中生有的現象。所謂二生三,三生萬物,不斷的無中生有,而形成森羅萬象。在人為的世界裡,元件組成系統,元件互動以形成綜效,生產出各種農產品、工業品、商品等,其實背後都有其目的。所謂“心如工畫師,能作種種畫",產品的規劃、設計、實施,都是背後完成出來的種種心中的畫。資訊系統的規劃、設計,也是為了滿足種種資訊需求而發展出來的。即使是各種道路,也是經過探勘、規劃、設計、施工所完成的。

 

  在管理上,用來詮釋元件經過互動形成系統的主要關鍵,在於系統的目標,而目的論正是系統管理學者,用來詮釋生命系統、社會系統形成系統的一個最主要原因。例如企業的目的,在於提供產品或服務,以增加附加價值,而企業在獲取利潤後,更有能力投入資源,以產生更大的效益。一組師徒,學徒從事較煩瑣的工作,而師傅可以關注較費心力的工作,學徒亦可由種種個案中,觀察、體會出師傅在面對種種問題時的處置之道。一個重在完成任務,一個重在學習,主要目的雖不同,但共同目標仍在於有效的完成既定工作,故這種搭配亦能形成綜效。

 

  一般而言,生命系統的主要目的,在於生存與發展。生命系統要生存,就要由環境中取得質能、資訊,才能存活。人是個生命系統,食衣住行是基本需求,人一定要解決溫飽問題,才能存活。家庭亦然,家庭成員的生活所需,是驅動家庭成員到社會上找工作或創業的主要動力。解決了生存問題,就可以進一步談發展問題,發展也是有其目的,人生究竟要往何處發展,就要看生命系統對人生的看法了,這就涉及到三觀問題--世界觀、人生觀、價值觀。以家庭為例,如果只是要過更好的日子,能擁有更大更好的房子、車子,能到國內、世界旅遊,那就要賺更多的錢,並要有一個好身體。否則一生辛苦,到頭來身體不好,享福的就不是自己了。我爬小山時,認識不少身價上億的山友,他們常提到許多同業人的身體狀況,錢雖多,身體不好,也是無可奈何。

 

  有了上述一些分析複雜問題的概念,我們就可以運用這些概念,來分析複雜系統。系統的複雜性,主要來自它的元件及其互動關係,一個看似簡單的系統,其實可能是一個複雜的系統,所謂“家家有本難念的經",一個小家庭,也都有其複雜的一面。例如家庭的狀態如何,家庭成員的看法可能大異其趣。系統的邊界及狀態是如何界定的,並不是客觀的存在,而是依觀察者、探究者而定,有其客觀的一面,也有其主觀的一面。小學生作文,老師常出的一個作文題目是“我的家庭",讓小學生來描述其家庭狀況,使老師對每位學生的家庭狀態有個初步了解。這時,小孩子是個觀察者,也是家庭的成員之一,他 (她) 對家庭狀態的了解是較有限的。而對父母而言,大人“看到的"家庭系統也是不同的,負責家庭生計的,忙於工作,他(她) 們要平衡家計與生活,除與子女互動外,還有生活與工作的互動關係,也有與長輩的互動關係。(未完待續)